CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
2573 2026-11-07 22:18

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,